各種棋子的走法如下:
帥(將)﹕帥和將是棋中的首腦﹐是雙方全力爭奪的目標。每一著只許走一步,前進﹑後退﹑橫走都可以,但不能斜走﹐也不能走出"九宮"。帥和將不准在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。
士(仕)﹕士和仕是帥(將)的貼身保衛者﹐它每一著只許沿"九宮"斜線走一步,可進可退﹐但不能平移。
相(象)﹕相(象)的主要作用就是防守﹐保護自己的帥(將)。相(象)不能越過"河界", 每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱"相(象)走田字。當田字中心有別的棋子時,俗稱塞相(象 )眼,則不行走過去。
馬﹕每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱"馬走日字"。當馬處在棋盤中間的某一位置時﹐它能到達四面八方的八個點﹐故有“八面威風”之說。但如果在要去方向緊靠一直(或一橫)的地方,有別的棋子擋住,俗稱"蹩馬腿",就不能走過去。
車﹕車的威力最大﹐每一著可以直進﹑直退﹑橫走,只要無子阻攔﹐行走的步數不限﹐故有“一車十子寒”之稱。
炮﹕在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)﹕在沒有過 "河界"前,每著只許向前直走一步;過"河界"後,每著可以向前走一步,也可以橫走一步,但不能後退。